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Das Blender-Buch

Das Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit Blender

Carsten Wartmann

Blender ist ein 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug, das im Internet kostenlos erhältlich ist und unter Linux, Windows und OSX (Apple) läuft.

"Das Blender-Buch" gibt eine kompakte und leicht nachvollziehbare Einführung in das Programm und in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites und Videoproduktionen.

Nach einer Guided Tour durch das Programm und seine Bedienungselemente lernt der Leser in übersichtlichen Tutorials die vielfältigen Möglichkeiten von Blender kennen und einzusetzen. Die Tutorials behandeln unter anderem Themen wie:

Die 5. Auflage wurde komplett auf die neue Blender-Version 2.69 aktualisiert. Neue Kapitel behandeln die Themen: die neue Oberfläche, Cycles als Renderengine, überarbeitete Partikel, physikalische Animation uvm.

Nach der Lektüre kennt man alle wichtigen Funktionen von Blender und kann mit ihnen kreativ umgehen, um eigene dreidimensionale Welten zu entwerfen.

Zielgruppe:

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Berlin, Februar 2014 - Carsten Wartmann - Impressum - Design von thinkfor